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神迹日开始前一周,古易便从训练营中看到了自己所等的人。而古易预想中的厮杀之类的事情的没有发生,古易只是与其握了个手,系统的一些地方便都有了改动。

除了系统精灵没出来外,其他的基本上都补全了,还保留了自身的优点。比如说技能许多都没缓冲时间,只要体力和能量跟得上就可以连续使用。

不过,这实际上是古易有这数十颗世界珠在,施展技能时对身体的负担有一部分便分摊到了其中,这么一来,身体承受的压力小了,自然就能短时间内连续使用了。

子系统的技能库更新了,而且古易也多出了天眼和符文纹身这两个天赋技能。

天眼是为了方便收集外界信息,能将事物的一些简介和信息以数据面板的形式反馈到古易的视觉神经上。在视力捕捉到新物品和新技能的释放时,也会更新到子系统的物品商城和技能库中。

符文纹身原著中是系统融合时的能量运转使得身体出现的类似纹身的纹路,能够提供额外的属性,随着技能提升,还能有空余的符文位,镶嵌一些符文来提升这一技能所能提供的属性,有的还能额外提供新的技能或是对已有的技能进行加强。

而古易在这刚刚更新之后的技能库中,一眼就看中了召唤水元素,召唤火元素。

这两个技能搭配古易之前学会的召唤石魔和召唤水元素精灵这两个技能,古易有把握能形成一个元素世界。

事实也的确如古易所料,其中原本一个世界珠中的正常世界,演变成了一个其中环境有着明显差别的奇特世界。

在其中还诞生了风元素,金元素,电元素,冰元素,黑暗元素,光明元素等其他的一些元素生物,不过还都是各自种族中最基础的形态,而且古易暂时也无法将这些诞生出来的元素召唤过来作战。

但这已经是很好了,特别是其中能被古易召唤的水元素和火元素,也在元素世界中蜕变成了水元素使和火元素使,两个技能也从三阶蜕变到了五阶,除此之外,水元素精灵成了善水精灵。

倒是召唤石魔这一技能,因为是要古易提供石质核心才能召唤出来,而古易目前还没找到合适的石质核心进行召唤,所以现在还没什么变化。

接下来,古易便开始了‘欢乐开箱行动’。如今有了万能钥匙,之前得到的灵魂宝箱自然是要逐一开启了。

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