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|||->->有了地图,就不会迷路吗?

对于一个穿越众来说要做到这一点,首先要做到的,就是抛开穿越前那些电子地图的便利概念。

先不说迷地对于道路的定义,可是相当的含糊。跟地球的大部分国家,道路必定会铺上柏油,画上道路标线的做法完全不同;迷地的道路真的就是那句话的具体呈现,人走多了就是路。

想想也很正常,地球的道路是为了配合可以高速行驶的汽车而设计。迷地的路是人走的。不管是阶梯还是岩壁,人只要有办法通过的,都能算是路,也会被记录在地图上。也就是说地图上所画的,可不仅限于马车可以通行的路,当然也不见得所有路都会记录……

迷地传统的手绘地图,基本上只有某条道路的延伸方向会到达什么地方或什么城镇,这样的讯息可以信任。所以要读迷地的地图,就不能用找到某一条路,再沿着这条路到达某个地方的方法。这样子玩,在迷地肯定行不通。

林也是在迷地生活了很长一段时间,才逐渐适应阅读迷地地图的方式。基本上在迷地地图上最重要的,不是方向,而是画在地图上的那些明显地标。

可能是某座山、某条河,当然智人种的聚集地也是很重要的地标。而这些地标位处阅读地图者于现实中的什么方位,以此来决定自己是否有走错方向。

所以道路什么的,基本上不重要。

一直以来,林一行人选路的原则,都是马车可以通过的。基本上顺着这样的路走,再配合一些大地标的定位,比较不致于跑到一些奇奇怪怪的地方。

但假如遇到同样可以行驶马车的岔路,既没有路标,也没有脱离那些大目标的定位时,该怎么选择?

“哈露米,把那枚幸运金币拿出来投吧。”这是某人的决定。

不跟领路的和驾车的两个少女多费唇舌,走哪都一样的话,就交给老天来决定吧,尤其让两个少女掷硬币掷到她们满意为止。林就躲在篷车内,继续自己的研究。要不然不管怎么选,都会有人有意见的那种感觉,真的很想死……

只是对驾车的,和领路的两人而言,幸运金币所选择的路,越走是越奇怪。

地上有清楚的车轮痕迹,看得出来是新的痕迹,而且看起来不断有车辆在持续行走。但道路的环境却不像是时常会有人经过的地方。掩盖道路的杂草、挡路的树枝、以及遮天蔽日的林荫,让这条路看起来颇为阴暗。加上道路弯弯曲曲,没有小心地找路,根本无法前进。

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