第69章 让FPS游戏!更加伟大!(加更)(4 / 7)
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短暂地愣了两秒,将目光转向前排处一脸崇拜表情的友商代表们,接着恍然大悟!
对啊!谁说这群前来取经的友商们没用的?
他们虽然不能提供媒体报道功能,但是他们能充人头啊!
乌央乌央的人往门口一摆,就是路过条狗也得看两眼!
这哪里是来蹭经验学模式的冤家同行啊!
这简直就是一群人形自走广告牌啊!
眼见着围到展台外围的媒体们越来越多,想要进行体验试玩的队伍越来越长!
“我说——”
顾晟拿过了陆边递来的话筒,站上小马扎。
他知道,自己最好的宣传机会,已经来了!
“这款由我主持设计,黄金之风出品的二代FPS联机丧尸求生射击游戏!”
“将于今年的四月中下旬与各位玩家们见面!”
“这是黄金之风的一次大胆尝试!同时,也是对射击游戏模式的一次全面革新!”
“甚至!”
“它将要比恐鬼症所开创的‘心理恐惧’更为伟大!”
“因为!”
“二代FPS!”
“必将成为FPS里程碑式的进步,铸就传奇!”
“或许你们觉得我在夸大其词,那么,就让我们拭目以待四月中旬游戏的正式发售——”
“让FPS游戏!更加伟大!”
轰——!!!
要知道!
顾晟以前不管是在会场中还是在镜头前,都是一副谦和的模样!
任何回答都是模棱两可,所有回复都带也许可能!
但这一次!
他却充满了自信,甚至可以说是嚣张狂妄!
让FPS更加伟大!
一个总值不过千万级别的游戏公司,竟然敢如此口出狂言!
后排的媒体们甚至不敢相信自己的耳朵!(因为他们甚至连宣传片都没看到,屏太小人太多)
但是!
别忘了。
此刻,站在小小展台中,踩着小马扎振臂高呼的人,叫做顾晟。
华国游戏圈第一位被誉为超新星的设计师、抽象教父、黄金之风灵魂人物、多次打破市场记录、心理恐怖概念的缔造者,未来二代FPS之父。
他的经历,现在来看,已经够得上是传奇。
而在接下来的时间里,他也将会缔造更多的传奇!
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