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对感知范围内的骸骨生物具备绝对的掌控权,甚至可以从死尸中创造骸骨生物为自己所用。
升级方案:骸骨掌控(超级-完美)-等级不足+灵魂唤醒(超级-完美)-缺失=骸骨主宰
2.亡灵主宰-???:对感知范围内的亡灵生物具备绝对的掌控权,甚至可以从死尸中创造亡灵生物为自己所用。
升级方案:骸骨掌控(超级-完美)-等级不足+灵魂唤醒(超级-完美)-缺失+活尸召唤(高级-完美)-缺失+亡魂掌控(超级-完美)-缺失=亡灵主宰。
……
在阿尔法获得了骸骨掌控之后,白启也尝试着查看了一下,并且顺利得到了骸骨掌控的升级方案。
骸骨主宰,亡灵主宰。
在看到这两个进化分支的时候,白启就明白了亡灵天灾的真相。
无论是骸骨主宰还是亡灵主宰,只需要掌握其中的一个技能,就能够掀起让所有有生命生物恐惧的亡灵天灾了。
至于现在的骸骨掌控,只是能控制原本就存在的骸骨,还做不到创造的能力。
但,足够了。
砰!砰!砰!……
阿尔法用骸骨掌控制造出的白骨囚笼强度明显超过了棘刺暴君的预料,接连挣扎了许久都没能挣脱,即便有破损,也会很快被全新的骸骨填补上来。
在这白骨草原,骸骨几乎就是无穷无尽的。
不过,棘刺暴君毕竟是六阶君王,在看到普通攻击根本无法摆脱阿尔法的白骨囚笼之后,顿时仰天怒吼,全身骨刺激射而出,瞬间就打破了白骨囚笼,并且去势不减,朝着四周飞去。
见此,阿尔法立刻在白启面前构造出了一面白骨墙壁用作防护,自己则是挥动死亡之剑,主动朝着棘刺暴君攻了过去。
主动进攻,才是阿尔法最擅长的战斗方式。
看到阿尔法竟然还敢上前,棘刺暴君也没有浪费这个机会,身上再度冒出无数骨刺,如同枝丫一般肆意延伸,时不时还会射出几根骨刺进行偷袭,丝毫不给阿尔法近身的机会。
棘刺暴君最惯用的战斗方式,就是这身可无限再生的骨刺,远程近战都丝毫不弱。
只是对于棘刺暴君的攻击,阿尔法却没有丝毫胆怯,一边灵活的避开棘刺暴君不知从哪飞来的骨刺,一边挥剑斩向棘刺暴君。
叮!
伴随着一声脆响,棘刺暴君体表的尖刺瞬间就被死亡之剑侵蚀,化作飞灰飘散,黑色的死亡之力更
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