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但根本无济于事,金属球回答之后,便飘然离去。方鸻忍不住有点恼火地指着那图案对塔塔小姐说道:“你评评理,塔塔小姐,这明明是一只鸽子。”
“这是长尾剑鸻,”塔塔小姐安静地答道:“骑士先生。”
方鸻竟一时失语。
小插曲之后,红门的奖励也如期而至,系统之上如约显示出三行文字:
‘领主之扉——’
‘角色计算力提升5%。’
‘角色获得21350点认知经验。’
经验比之前更多,也不知道是不是因为无限挑战完成度较高的原因,不过他也问过了,百分之一百六十的完成度也并不能让他获得比其他人更多的奖励。
红门只要通关,每个人的奖励皆是相同的,也算是公平与公正。
不过这一次的奖励之中关于技能等级提升的效果,描述却让方鸻略微有些意外——它不像是上一扇红门,直接写明了提升角色工匠技能(词缀基础、炼金术相关)一级的效果。
而是询问他,要不要把技能提升效果,运用于‘领主之扉’的奖励上。并且这个提示也写明了,在接下来的四扇红门之中,只有一扇门的奖励可以获得这个技能提升效果。
也就是说,他在这里选择的话,之后几扇红色门扉将不会再获得这类提升。但他若不在这里选择,一来是有彻底失去这个强化技能机会的风险,二来是即便抵达下一扇红门并通过考验。
但也无法回过头来,来将这个效果施加于‘领主之扉’的技能强化上,因此一旦放弃便是彻底放弃。
同时显而易见,不同的门扉,代表的技能域也是不一样的。正如同第一扇红门代表的是工匠的基础技能域与以太理论,而领主之扉,方鸻可以想象其代表的是构装领主这一系的技能。
他其实在通过这个考核之时,心中便早有猜测。
极限多控,是构装领主的核心思路。
而接下来的几扇门扉,其实也可以顺着这个思路推测下去——很大可能是与至高者、不朽骑士或者掌控者(妖精使)有关。而他虽然也有妖精使的能力,但妖精使其实并不是他自己的职业,而是塔塔小姐的能力,因此他自己用不着强化相关技能。
至于不朽骑士与至高者离他就更远了,因此他的第一选择,其实还是构装领主。
不过方鸻刚要作下决定,而正是这个时候,他听到一个声音从脑海之中传来:“我建议你不要这么轻率地作出决定——”
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