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这一步,因为姜太真对太极规则掌控的不熟练,在四个月后报废了三个,直到第四个,才成功完成了对遗迹规则的渗透。不过报废三个遗迹,收获算是不小,实践出真知,对遗迹规则的梳理,姜太真越发的熟练,而他对自身太极规则的掌控,进入了快车道,变的越发精妙了,毕竟他走的是仙道途径,对规则掌控,有着一定的优势。
走完第一步后,第二步就是以渗透的规则,来慢慢修改需要修改的地方。这一步还有个前提,传奇脑海中,必须对改造有具体的草稿。
遗迹,最核心的地方,就是汲取元气海元气,维持遗迹存在的核心动力源,而姜太真的修改,其实就是把核心动力源,改造为规则引擎,留下汲取元气海元气的核心规则,修改部分转化规则,譬如原本的地水规则改造为太极规则,即把元气通过引擎后,转化出的地水元气,转为太极阴阳元气。
规则引擎还好,虽然关键,但大部分规则都是现成的,但有些规则,却是没有的,典型的就是操控系统,一个遗迹,哪里会有操控遗迹的后门规则,这么一来,传奇就要想办法改造出一个操控系统来,一般而言,遗迹内部有类似但作用不同的规则,就可以拿来修改修改,但若是真的没有的话,只能拿一些冗余规则硬生生改造,这也是最麻烦的地方。
这还不算完,改造阶段,传奇还得考虑整体的合理性构造,别刚刚改造完,因为规则构造的不合理性,导致遗迹直接崩溃。十几个规则组件这里改改,那里修修,一通修改下来,稍有点差池都不行。
这一步,姜太真报废的遗迹更多,足足十个遗迹废掉。
直到第十四个遗迹,姜太真才改造完一个遗迹,改造幅度大约在20左右。
最后一步,就类似房子封顶。
这种封顶,其实就是对遗迹之船的固化,因为在获取遗迹规则时,外在的物质就已经被剔除,而现在需要对规则进行固化时,又需要物质来固定规则,以免规则再次变形。这一点,对传奇来说
x33,既难,也不难。
不难在,要是对遗迹之船的防御,硬度等等没有要求的话,普通的中高阶素材就能打发了;难在于,要是对船身有要求,就不是普普通通的中高阶材料能打发了。
好在姜太真只是练手,对船身要求并不高,普通中高阶材料,出到外面的荒野中,一炼一大把。
很快,一艘三角流线型的遗迹之船,被他改造了出来。剩下的两个遗迹,索幸姜太真都进行了改造,其中一
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