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上限,增加属性概率降为十分之一】M.

看来前10点力量跟体质是必增加的,以后再想增加,只能靠长期的饮用才行。

这点倒是让林枫十分的惊喜,这个设定让猴儿酒以后的销路不用愁了。

林枫取出这坛唯一的史诗级猴儿酒,仰头灌了下去。

吨吨吨

+1

+1

+1

......

随着酒水的减少,数值不断的在跳动,一直没有停止。

终于,一坛酒被林枫喝的一干二净。

【叮,您饮用史诗级猴儿酒已达上限,属性值不会再增加】

果然,也是有上限的。

史诗级猴儿酒的上限是一坛,林枫的力量跟体质分别提升了100点!

一坛酒增加了300点攻击跟10000点血量。

这数据已经不低于一件紫金器的装备了,而且是永久增加的。

力量的提升不仅仅体现在攻击上,更能让玩家在跟boss对战时不容易被打出负面效果。

像击飞、眩晕等,如果力量差距过大,很容易被触发,如果力量相差无几或者是玩家的力量超过boss,那boss对玩家的攻击就很难触发这些攻击特效。

以林枫现在的属性值,跟玩家对战中,各种负面效果都会被降低至极致,这就是属性值高的好处。

特别是盾战玩家,最依赖体质跟力量,因为他们经常需要面对boss的撞击。

林枫已经预想到,猴儿酒一旦上市,将会造成什么样的轰动效果。

当然,史诗级的猴儿酒他是不会随意出售的,万一流到了敌人手里,不是给自己找麻烦吗。

......

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