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玩家们的战甲一共拥有三种模式来应对不同的场景。

这些模式中首先是均衡模式,这种模式是兼顾防御和攻击的模式了,而剩下的两种模式就是攻击模式和防御模式。

攻击模式是将所有的能源优先放在攻击系统上以此来发挥战舰的最强攻击力。

而防御模式则是把能源放到防御模块上面提高战甲的生存。

一开始玩家们都是采取的均衡模式和敌人作战,但是现在看到敌人不光自己转而去进攻巨兽小队那么他们自然是直接选择了攻击模式,力求尽可能的多的清理敌人。

就这样当玩家们启动了攻击模式之后相比于之前玩家们的火力再一次的提升了一个档次。

那些冲向巨兽小队的战舰也在冲锋的过程中发现了情况不对。

如果以前交手的他们的战舰还能挡住玩家们的十来发攻击的话,现在玩家只需要两发就能送走他们。

一发破盾,两发破甲直接抬走下一位。

这就是攻击模式的强大,毕竟攻击模式启动了之后战舰就连护盾都停了。

同时能源消耗是均衡模式的大约四倍左右。

不过玩家们在出发的时候都携带了不少的矿石,所以他们完全不需要担心能源的问题。

而随着玩家们的输出突然翻了好几番之后帝国的战舰才真正意义上和下饺子一样。

“这怎么回事!”

“虫群的火力怎么提升了这么多?”

“不清楚!”

“指挥官我们还冲不冲?”

此时面对虫群突然提升的火力所有不顾一切的战舰都懵逼了。

对于他们而言凉了不可怕,可怕的是凉的没有任何意义。

因为根据他们的测算,按照虫群目前的火力等他们冲到巨兽面前他们这里的战舰至少还要损失一半。

并且这一半的牺牲没有任何意义。

虽然剩下的一半可以牵制巨兽给自己这边的文明旗舰创造更好的攻击机会,但是这样的牵制根本持续不了几轮。

毕竟你在牵制的时候那帮虫子肯定不会袖手旁观。

到时候一旦他们动起手来那么自己这边损失将会更快。

那些巨兽装甲的护盾可以抵挡住文明旗舰的攻击,但是能挡住几发他们并不知道。

如果挡住的次数少还好那么他们这些战舰牺牲了还是值得的,但是如果挡的多的话那么指不定他们的战舰全部牺牲了都碰不到

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