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的帮忙,他为其编订了指挥程序,负责根据战场上实际发生的情况,来指挥周围魔像的战斗。”
听完斯内德介绍,奎斯满意地点了点头。据之前的报表显示,这座魔像工坊已经出产了大约三千台魔像,在未来十个沙漏时内,还会有一千台左右的魔像走下生产线。即便在战斗发生之后,只要牵引城没有沦陷,这里也依旧能够进行魔像生产和修复工作,而且至少可以坚持两天。
在最初的兴建魔像工坊的时候,碍于材料和资源的限制,奎斯和斯内德本来是打算生产几十台高级点的钢魔像,或者更加高端的精金魔像或秘银魔像,来作为新繁荣镇的战斗力补充。但是,在收拢了巴托远征军团的大量物资,又获得了密瑟能核之后,他果断地转变了思路,开始大量生产血肉魔像、粘土魔像和铁魔像等量产型魔像,准备以量取胜。
又因为斯内德的传统手艺,以及相对更低一些的制造成本,所以到目前为止,从这座魔像工坊走下生产线最多的,还是血肉魔像。
这种魔像身高大约有八尺,体重在五百磅上下浮动。
顾名思义,它们是由未深度腐烂的尸体组装而成的。每制造一具血肉魔像,至少需要六具尸体,还要准备一些特殊的药膏、缝合尸体的粗绳和金属钉,以及用于加固缝合部位的绷带。
制造血肉魔像的尸体,取材于在苦役营中死去恶棍的尸体,这项成本几乎为零。而且奎斯仔细打量了一番,竟然还发现了几个熟悉的面孔——比如那个与外敌勾结的野猪人“路霸”,他就被制造成了一具体格比较庞大的血肉魔像。
而且斯内德还介绍,由于那个家伙的脑部比较新鲜,且求生欲比较强烈,再加上制造的时候运气比较好,所以那具以“路霸”为主体血肉魔像保留了部分心智,可以使用生前的一些战斗技能。
“它们有可能会临阵反水么?”奎斯不由得问道,他不希望出现某些不可控的情况,因为在战场上的时候,那些问题处理起来比较麻烦。
斯内德显然早有准备,回答得有条不紊:“事实上,在进入战斗之后,血肉魔像都有可能会发生狂暴现象,它们会无差别地攻击附近的活物。但是和所有魔像一样,血肉魔像也免疫惑控和幻术类的法术,敌人无法用这一点来影响它们。
火焰和寒冷效果塑能法术有效果,但是除非某些威力特别强大的法术,其它的都只能让让它们的行动变得缓慢。而电击效果
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