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但是似乎每个侏儒的灵魂都没有那么灵动。
相比其它位面以科技研究为传统的侏儒,拉姆齐的侏儒好像缺乏了点“主观上的创造性”,换句话说,他们似乎缺乏加尔·闪金所提倡的那种“侏儒的内在驱动力”。
即便奎斯是管中窥豹,未能得见全身,可是得益于之前调查史迪姆的时候,他详细地研究过拉姆齐位面的侏儒种族。故而,他得出了一个结论:拉姆齐的侏儒们已经渐渐背离了传统,他们本该具备的旺盛创造力正在逐渐被**。
造成这种情况的原因,可能是几千年来,那种“稳定的”金融体系带来的优渥生活。也有可能是史迪姆的出现,导致更多的拉姆齐侏儒将大量的注意力都分散到了虚拟游戏上面。
所以,他们的科技发明才显有些裹足不前——千余年前功能就已经完善的机械陆行鸟,迄今仍在使用;千余年前发明的蒸汽涡轮坦克至,今仍在服役——这简直“稳定”得不像侏儒了。
“怪不得那位‘虚拟游戏之神’会冒那么大的风险,恐怕他现在已经陷入了两难的境地,”突然之间,灵光闪过,奎斯似乎猜到了史迪姆主动参与到血战之中的可能原因,“随着祂的游戏在不断推广,拉姆齐位面侏儒的灵魂开始渐渐变得缺乏活力。虚拟游戏推广得越快,那么拉姆齐侏儒们信仰的单位价值就会变得越低。史迪姆现在多半已经陷入了困局。”
而事实也的确如此。作为拉姆齐的原生神祗,史迪姆发展到微弱神力,只用了区区两百年不到的时间——对于一名神祗来说,可谓是进境惊人。
可是,在那之后直到现在的一百多年里,祂的道路却越走越窄,大部分时候甚至还要警惕因为侏儒人口减少而造成的信仰缺失,从而引发的神格降阶危险。
正是因为这个原因,史迪姆才会主动去吸纳其它种族的信徒;去其它位面同寇德之类的神祗去竞争某些神职,好将其纳入“虚拟游戏”的范畴里;去无底深渊冒险参加血战。
只不过,神祗的问题还是要由神祗自己解决。普通的拉姆齐侏儒依旧没有意识到,他们的行为举止和其它位面的正常侏儒有何差别,他们仍旧“我行我素”。
在这一点上,侏儒岛派出的那些调查员们,展现得淋漓尽致。当冰橇开到到了防波堤上,负责驾驶载具的驾驶员按下操作台上一个按钮,这架交通工具就变成了另外一种样式。
刀片和履带从其
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