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,然后面对从四面八方射来的子弹各自展开防御,在这一方面采取的是双向计分制度,也就是说每一只幻兽都被人为的划分出合格区域和不合格区域,使用合格区域挡下子弹就获得加分反之被射中要扣分。
不得不说这种全新的赛制不仅给林世文带来了巨大的压力,就连冯杰也是头皮发麻,毕竟谁都无法保证自己的幻兽一定能够百分百的接下攻击,万一接到的部位错了不仅没有分数反而还有可能会被扣分。
事实上在新规则之后射击一项的竞争表现出来的比想象中的还要激烈,远程射击这边包括林世文在内一些使用大范围攻击的技能发现自己的靶子会拐弯之后很快就调整了策略,控制更加精细,速度和精准度都更高的单体分裂类技能应运而生。
当然期间也有一些自暴自弃的AOE选手自己打着互相刷成绩的想法,不过对于这类选手他们的攻击往往还没有来得及出手就被其它幻兽的攻击直接拦截了下来,甚至有些人不想要胜利专门就来包夹其它人。如此往来想要在远程射击中获得高分难度上有多了一项如何从其它人的包夹中突出重围。
近战这里同样也有新的变化,为了争夺更多的分数一些实力不俗的老生跨区域抢先击落边上对手的子弹资源造成对手少分乃至没分的情况,被强了分数的新生自然也不会善罢甘休,不能战斗他们同样可以干扰故意在接子弹的时候漏过一两颗,因为子弹的动能不可能那么快耗尽,而环形的结构又很容易形成贯穿的效果……
看完整场射击项目邓文羲不得不说二中会玩,更新了规则之后的射击项目不仅增加了竞技性更极大的加强了对幻兽综合素质的需求,这就使得最终脱颖而出的或许不是单方面最强的,但一定是综合素质最优秀的。
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