第257章 粘液来袭(2 / 3)
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傅鑫知道在这么短的时间间隔里,车辆应该不会受到过多的伤害。
但由于花瓣把车辆被缠绕住的部分挡了个严实,他看不见那里的具体损伤情况,不修一下又不太放心。
“冉伯伯,系统有没有直观点显示车辆损伤情况的方法?比如说以数值显示的完好程度,或者更直接点,来个血槽什么的。”
“血槽?年轻人游戏玩多了吧?”
冉伯雄闻言哑然失笑,不过他还是给了傅鑫指点。
“和刚才一样,在鸟瞰图上观察你认为可能有损伤的车辆时,可以用意念让车辆显示它的完好程度。完好程度的具体表现形式是百分比数值,百分百是非常完好,没有任何损失。低于百分之五十有严重损伤,低于百分之三十的车辆,基本上没法再行动。”ωωw.
这不就和血槽差不多吗?
和很多游戏的设定有什么区别?
傅鑫一样觉得颇为好笑,就听冉伯雄还在继续说道。
“不仅如此,如果车辆太多,你觉得逐一查看太麻烦,可以直接查看全体车辆,每辆车上都会同时有完好度显示。而你想知道一辆车的损伤部位主要在哪里,车辆还会把损伤的部位加亮显示给你看。同时相关模块的完好程度,也会以百分比数值的形式显示……”
“够了够了,您一下子说这么多我也记不住,反正现在能知道每辆车的完好程度就够了。之后如果想知道更详细的信息,我再来请教您。”
虽然对系统的各种功能傅鑫的求知欲非常之强,但现在显然不适合做更多深入了解。
他只能打断了冉博雄的滔滔不绝,此时让车队平安的返回是最要紧的。
傅鑫直接让所有车辆都显示出完好度数值。
被巨花缠住的车辆数值都在百分之九十五以上,其他的则直接是百分百。
他并不放心,又找了一辆被缠住的步兵战车,进一步查看它的装甲完好程度。
单看装甲,完好度依然能达到百分之九十以上。
这让他放心了不少,按这个腐蚀速度,步兵战车的装甲甚至可以不用维修,硬扛都能等到火箭飞行兵赶来。
“哗……”
忙着研判鸟瞰图中车辆损伤情况的傅鑫听到了一个奇怪的响声。
然后还感到身下的步兵战车微微颤动了一下。
响声来自于战车的外表面,这动静就像是有人在往战车上泼了一大盆水。
这又发生了什么情
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