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方欢的捡漏计划只能暂且搁置了。
想要去战场附近捡漏,隐身也不一定能帮他顺利越过一路上的怪物。
他已经在峡谷两侧的山崖上看到了一种岩浆柱子,这种岩浆柱顶端有一颗硕大的红色竖瞳,一直扫视四周的战场。
这些应该就是火焰大军的反隐单位,这种古怪的岩浆竖瞳几乎遍布整个峡谷,每隔一段距离就会有三到五个。
在空中,也有奇怪的竖瞳悬空存在,它们的监视范围更广,方欢想要瞒着它们过去几乎不可能。
天赋级的隐身,在这种场合下也被限制的死死的。
“盗贼类职业在大军团作战时受到的限制太大,最多破坏破坏敌人的后勤,或者探明敌人的真实视野所在,才能更好行动。”
方欢一边捡着元素结晶,一边从远处的NPC两大军团的战斗中学习着。
玩家们的战斗虽然不一定就会照搬他们,但有些东西都是共通的,比如视野的掌控,真实视野的布置,如何运用兵种的特性,乃至兵种的组合、战场的选择等等,都是玩家要向NPC学习的。
而越高等级的战斗,能学到的东西也越多。
特别是对于一个全新的游戏而言,这样高端的战斗,哪怕是方欢也觉得,这可能是未来军团之战的模板!
仅仅是火焰大军的视野控制,就是教科书级别的教学。
火焰大军的视野控制依据地形,在峡谷两侧布满了岩浆竖瞳,峡谷中的一切都在火焰领主的掌控之中,空中的竖瞳又能弥补地面视野的盲区,同时兼顾空中单位。
不过,方欢也从中看出了一丝破绽。
“峡谷两侧的岩浆竖瞳似乎受限于活动的角度,不能看到垂直方向的视野,它们的视野广角只有120度到140度。”
通过观察,方欢也发现岩浆竖瞳的监视范围有限,峡谷中的视角可以通过多个岩浆竖瞳的交叉视角覆盖,以监视全局,可是空中视野,就需要空中的竖瞳提供了。
如果没有空中的竖瞳监视,方欢只需要飞到一定的高度,在峡谷中线的高空中飞行就能穿过这片区域,但空中的火焰竖瞳才是最大的麻烦,这玩意儿视角几乎是360度无死角,任何异动都很难瞒过它们。
“有血条,就意味着能被攻击,但怎么才能在不被发现的前提下攻击到呢?”
这种专门的守卫眼睛,大多都附带反隐功能,这些又是火焰领主的布置,就算火焰领主再菜也是半神,他的部下总
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