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俗话说人多力量大,R.D现在可是深深体会到了这一点。
下午还没过去一半,第二轮扩军就完成了,随着三十位的维和步兵和十一只警犬的加入,粮食消耗虽然骤然上升只能勉强支撑两天不到(那些狼肉全都被扔进兵营的回收口分解拿来生产维和步兵了),但是防御的压力也飞快的下降了。挠着后脑勺使劲回忆以前地球上班组作战的编制,R.D确定了一个班组由四位维和步兵两只警犬和一位标枪**兵组成,当然,盟军的标枪兵到现在一直没生产--------虽然游戏中一个标枪兵的造价并不比维和步兵贵多少,但是对于硬核穿越模式的R.D来说他暂时没那么多资源可以挥霍。
由于已知的硬核穿越模式的影响,这座兵营可以生产的标枪兵(红警3玩家一般都喜欢调侃是”民工老哥”)并不是游戏里那样弹药无限的,而是可以以地球科技解释的存在。根据主基地内的“盟军标准”,一个基础标枪**兵只能携带两枚重型**,六枚轻型**。只消看看这些**的“盟军”数据就知道他们消耗多大了,RD现在根本没可能养得起:
重型**是一种1.1米长的很像是介于地球上美军“标枪**”和PLA的“红箭10”之间造型的**,弹重16.3KG,战斗部装药8KG当量32KG的TNT(有兴趣的可以查查现役**装药量,这可是超地球规格了不少了,二分之一的装药/全重比例黑科技到家了,32KG的TNT爆炸威力比155mm火炮还恐怖),初速300M/S(后坐力超大,地球上这个规格必须上脚架)平均飞行速度800m/S飞行时间最大3秒(峰值速度1000M/S,已经是3马赫的超音速了····),分碎甲弹头(700mm均制钢穿透)、穿甲弹头(2000mm均制钢穿透)两种弹头,同时也分激光+电视制导和全自动制导两种控制方式。根据主基地给R.D的反馈,这玩意是拿来打苏军的天启坦克并力求一发致命,如果碎甲弹头进行空爆的话,穿甲金属流杀伤范围半径六十米------------这个六十米内,铁锤坦克被攻顶挨一发都得受重创或者死乘员。
轻型**稍微小一些,0.5米长,弹重4.5KG,战斗部装药1KG当量4KG的TNT,初速144M/S,分钢珠弹头、碎甲弹头(50
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