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某个地点会刷出小精灵,然后用手机去投掷精灵球。

当时徐云也跟着凑过一波热闹,还打过道馆来着。

还有2015年Magic Leap公司那只轰动全球的篮球场大鲸鱼,也是AR。

而比起AR和VR这哥俩,MR的知名度就没那么高了。

MR指的是Mix reality。

意思为混合现实。

这是一个相对比较新的概念。

前面说过。

所谓AR,就是把虚拟的东西叠加到真实世界。

比如现实的地铁口里头突然出现一个女装青灯娘让你去抓。

而MR呢。

则是把真实的东西叠加到虚拟世界里。

听起来好像是差不多,反正都是把现实和虚拟互相叠加嘛。

但其实差别大了。

因为把虚拟叠加到现实里比较容易,只需要用计算机生成好虚拟的物体,然后在真实的画面上显示就行。

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但要把现实叠加到虚拟里,可就比较难了。

因为你首先得把现实的东西虚拟化,也就是扫描建模。

虚拟化一般使用摄像头来扫描物体进行三维重建,我们都知道摄像头拍摄的画面其实是二维的,也就是画面是扁平的。

它丢失了深度信息,所以没有立体感。

因此需要通过算法把摄像头拍摄的二维的视频进行三维重建,生成虚拟的三维物体,我们称之为真实物体的虚拟化。

比如一些电影里大家经常可以看到主角按个按钮,不远处的女主就会闭着双腿不停颤抖....错了错了,是主角按个按钮,面前就出现了一道透明光幕。

上头一般是高达零件或者曲率引擎之类看起来很高大上的玩意儿。

这其实就是一种MR的应用。

当然了。

这种单纯的光幕在特定环境下建模不算很困难,现实里已经有相关技术出现了。

比如赫赫有名的Hololens就是搞这块的,只是技术远远不算成熟——另外在微软的产品矩阵里,Hololens其实更偏向AR。

至于这种技术的前景嘛...

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