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黑影,飞至他的头顶。
念念有词。
“千魂之世,敌者若鹜。万军从中,来去如风!”
当东方不败飞到最高点时,终于看到了修玛本人。
却看不清修玛的动作,唯有寒光一现!
唰——
修玛便以蹲姿落地。双手虚握,一动不动。
很快,淡蓝的空间瓦解收缩。
“宝具……”
全部化为魔力的冰风,回归修玛的双手,在那虚握的掌心里变回了霜陨岚切。
“……匠人醉舞……”
她双剑一分。
“……千敌万来!”
轰——
*****
在一片爆散的冰晶中,东方不败摔下来,躺平。
北山仿佛下了一场小雪。修玛丢掉了双剑,在雪中坐下。
上气不接下气。
“唔。”
她的双手终于可以肆意颤抖了,神经也得以放松,然后战战兢兢地回顾过去十多分钟里发生的事。
“成,成功了……”
新宝具,匠人醉舞·千敌万来。只演练过一次就投入实战,却效果奇佳。
主要还是前置工作做得好。
那个淡蓝色的空间,梦境领域的升级版,名为“孤高法则”。是修玛听从刑部姬的建议后,再接受达·芬奇的指点创造的。
建议就是四个字:先读指令。一个在动作游戏领域常能听到的词。
所有动作游戏里的敌人都有固定的行动模式,或简单或复杂。一旦被玩家掌握其中规律,再困难的游戏都会变得容易攻克。这会让游戏的耐玩性降低,但是单纯增加行动模式的复杂程度也不简单,还容易出BUG。
于是就有了“先读指令”这种东西。当玩家输入某种指令的同时,敌人立刻做出事先设定好的应对动作。比如玩家喝药就马上用最快的攻击打断之类的。ъΙQǐkU.йEτ
表面看是玩家的动作遭到了应对。但实际上,玩家的指令也是启动敌人应对动作的指令,二者同步进行的,所以不存在延迟。
这就是“孤高法则”的功能之一。
在这个空间内,修玛采用了类似寒冰屏障的魔力运作方式,只不过范围更大,连同自身一起成为这巨大魔力空间的回路。
被东方不败追着打的时候,她通过身体感触把几乎每个动作都设置了应对动作。当孤高法则展开时,这些
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