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经营种田元素还好,只要是经常玩种田游戏的玩家都熟悉,只不过游戏里的经营更加真实,需要考虑更多的事情。

这不就是开垦田地发展产业吗,这还不是模拟经营游戏里玩烂了的元素吗!勇敢种田玩家不惧困难!

可大唐风云里的村民,不是模拟经营游戏里听话的游戏小人,这些村民也有情绪也有想法,想要调动他们干活也需要技巧。

玩家也不可能事无巨细的管理每一个村民,这时候就体现出“人才”的重要性了。

里长是可以招募原住民来帮着管理领地的,一个靠谱的靠谱的人才能够省下很多事情。

这被领主玩家们戏称为“抽卡”,能够得到什么样的玩家全靠命。

比如有一个里长分到的领地和曾牧的差不多,但是他领地里竟然住着一个老木匠。

这个玩家花费了不少力气,终于完成了这个木匠的“任务”,获得了这个老木匠的效忠。

老木匠帮助他开了一个木匠工坊,这个玩家找到了不少明清家具的设计图交给工坊生产,于是这个村子成了沙州有名的家具村,生产的家具畅销沙州,让这个玩家赚到了大笔的钱。

这个玩家把招募老木匠的过程发到论坛后,各个里长都开始发掘本地人才的运动。

可惜驿下里不仅仅是一穷二白,连个有手艺的人才都没有!

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