第10章 招聘面试(1 / 4)
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其他可以吸取的教训?
顾凡想了想,说道:“我觉得游戏设计方面可能存在一些小的缺陷。如果能让我来进行少量玩法的改动,或许可以……”
然而莉莉丝很快打断他:“除了这些呢?”
很显然,莉莉丝仍旧一点都不相信他,所以还是不允许他插手任何设计上的事情。
顾凡感到有些可惜,如果他能插手游戏设计的话,可以获得更多主动权。
但很显然这种事情没法一蹴而就,要骗过一个地狱恶魔并获得她足够的信任是一件很困难的事情,所以顾凡也并不着急,选择退而求其次。
“除了设计方面之外,我觉得游戏的定价策略有些问题。我们下一款游戏,应该涨价!”
听到这里,莉莉丝不由得眉头一皱:“嗯?”
顾凡嗅到了一丝危险的气息。
显然,莉莉丝的怀疑加重了!
她之所以为《地狱轨迹》制定这样的收费策略,就是因为她一点都不在乎能否赚钱,所以尽可能地将售价压低,希望能骗更多的人进来。
所以才有了试玩两小时再付款这样的离谱设定。
但顾凡竟然说游戏应该涨价?
显然,这肯定是为了多赚奖金,是心里有鬼的表现!
虽然气氛骤然变冷,但顾凡却好像丝毫不受影响,仍然理直气壮地说道:“游戏收费低,虽然能对玩家起到一定的吸引作用,但也会让他们对游戏的期望值降低!
“很多玩家玩了《地狱轨迹》之后,本来是要产生负面情绪的,但是转念一想,这游戏才18块,自然也就不生气了。
“如果想要尽可能地把人骗进来,『先试玩后付款』的策略已经足够了,不需要再降低售价。
“反而是售价越高,越有利于玩家们产生负面情绪!”
这话说完,周边的杀气很快变淡了。
莉莉丝眉头紧皱,陷入沉思。
听起来……好像有点道理?
这小子还真的站在我的角度给了建议?
顾凡又说道:“还有一点,我觉得下一款游戏的美术资源也没有必要搞那么好看,游戏玩法和机制也没必要搞那么复杂。
“这些都是加分项!
“这些东西搞得越好,玩家就越不容易产生负面情绪,你说对吧?”
莉莉丝更加疑惑了。
她眉头紧皱:“这些话听起来确实很有
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