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间之内反复死亡,那么就会出现白骨层迭的情况。

此时,6级野怪的区域就是这样一副“白骨露于野,千里无鸡鸣”的凄惨场景。

“铿!”

重生的音效响起,丁讲师的游戏角色脱离了灵魂形态恢复了实体。

他默默地坐下,从背包里拿出几只烤干的蜘蛛吃了起来,给自己恢复生命值。

“铿!”

又一声重生的音效响起,另一名玩家也复活了,同样坐下开始进食。

两人面面相觑。

“兄弟,这小怪伤害是不是有点不对啊?”丁讲师打字问道。

跟他一起坐着的玩家ID叫做“飞扬的胸毛”,很快也打字回复:“是不对啊!这要是放其他游戏里,应该是五人副本的小怪血量……”

显然,现在都已经是2025年了,玩家群体中,有很大一部分都玩过mmorpg游戏,并且对游戏中的数值和各项机制都非常了解。

在死了两次之后他们很快就敏锐地意识到,这游戏中的怪物数值有问题!

按理说,野外小怪的数值与玩家相仿,甚至略低一些。保证玩家使用技能可以稳定地杀三四只怪,然后坐下进食进水,恢复生命值和法力值之后继续,这才是正常的节奏。

而越是多人副本,小怪的血量和攻击力就越是会成倍提升,毕竟多人副本中要区分坦克、输出者和治疗者的职业划分,有着1+1>2的效果,所以怪物属性也会膨胀。

换言之,如果玩家单挑多人副本中的小怪,那是绝对打不过的。

这也算是mmorpg的一项基本规则了。

可《阴影世界》完全不讲武德,怎么直接就把出生点的野怪都搞成副本精英怪的属性值了?这个血量、这个攻击力,玩家是绝对不可能单挑打赢的!

“没办法,组个队吧?”胸毛提议道。

丁讲师当即赞同:“行,喊个五人队!”

两人回到新手村,这才发现这里已经聚集了很多人,等级也大多都是6级。

显然,这些也都是被外面那些强大的小怪给劝退回来的。

“练级队伍开组!来个T(坦克)来个奶,=2!”

“新手T求个练级队伍,有没有好兄弟带一带?”

“这吊游戏属性也太离谱了,这独狼玩家怎么玩啊?”

“刚开服还好,人多,以后服务器新玩家变少之后组不起队伍的话,新人不是都要被劝退了?

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