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这个倍数看起来似乎很不起眼,但在游戏中却已经足够玩家一眼就可以感觉得到快慢。至于9和10的话,那差距就有点细微了,不是高水平的高手,很有可能都是体会不到。
除此官方还有一句很让人郁闷的补充设定,那就是攻速只以整数的形式显示。这意味着,攻速其实后边还是藏有小数点的,4.5,和5.4,因为四舍五入,最终显示出来的都是5,但是事实上4.也有了几乎是1点的攻速差距,这一点,在游戏中是完全会体现出来的,否则小数的存在也就没有必要了。
而这部分,完全就是高手研究的领域了。这太过细微的攻速差距,不是一定水平的高手真是体会不到。
但不管千机伞的攻速5和炎光双刃戟的攻速1是个什么样的小数状况,两者之间的攻速差距至少也在3点以上,这已经是绝大部分玩家可以察觉出的差距了。而两者的攻击力又是基本一样,千机伞凭攻速,却是要胜出一头。
而相比起炎光双刃戟附加的那一串属性,千机伞的矛形态这一次也终于不再是干巴巴的一个白板了。
35级的千机伞矛形态,攻击中有8%的机率使目标中毒,8%的机率使目标出血。
更新来啦,还有夜党在等吗????
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