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微操水平,这个环节要还出错,那实在有些不应该。

于是在叶修的率领下,所有人又围观上来了。这一次魏琛也没拦着,这点微操,他不至于因为一点围观就失误。

散落的部件,在魏琛精准的拼装下很快成型了。

“好了!”魏琛在最后一个部件安放完毕后,长出口气,点下了“确定”造型。编辑器读条保存修改的同时,死亡之手以造型结构图的形式在屏幕上旋转展示着。一根术士手杖,大概有1.3个身位格那么长,整个手杖都是黑漆漆的。握柄是一个攥紧的拳头造型,柄尖,却是撑开的五指成爪,转屏幕这方面一转动,看起来像是要伸出来抓个什么东西一样。这整根手杖,根本就像是两条胳膊对接,很有点恐怖。

读条结束后,魏琛立刻飞快地关闭了装备编辑器,返回到了(角色包裹界面)。点开迎风布阵的包裹,死亡之手正静静地躺在那。魏琛这时深吸了口气,回头又望了叶修一眼。以他对死亡之手的详尽理论研究,倒也不相信他选中的材料制作成部件后会直接把死亡之手装散了架,对他而言,这死亡之手有没有提升成功,就在此刻:看属性!

如果属性数据是相对60级时的一次全面提升,那这方案就可谓是大获成功了,如果只是部分提升,亦或者是有属性发生了改变,那就要看是哪部分没有提升或是发生了改变,以此再来研究解决的思路。如果属性数据没变,亦或是倒退,那这一方案就基本可以说是彻底失败的。

各大俱乐部的研究团队,那也都是有扎实的相关知识在研究的,搞任何装备也不是无的放矢。弄一堆材料直接拼散了架这么**的失败都不会有,基本就是拼出的装备没有达到预期,于是再不断地调整,尝试,材料基本就是在这样的过程中被飞速消耗的。

叶修他们现在可有点耗不起,说实话,这死亡之手出来就算是略有瑕疵,他们也会先将就着用,完善也要等以后条件更允许再说。

“怎么样了啊?”陈果这时都有点急了。这魏琛编辑器里果断退出,打开角色包裹后倒玩起大喘气了,鼠标迟迟不往死亡之手上点。陈果不知道怎么自制装备,但怎么看自制装备成没成功当然也是晓得的。自制装备她又不是没乱玩过。

魏琛在催促下,终于是把鼠标移上了死亡之手,银白字样的属性面板,立即弹出了。

死亡之手,等级65。

重量3千克,耐久30,攻速2;

物理攻击591;法术攻击837;

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