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没好好看一场比赛呢。
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松江。
边学道下飞机连家都没回,马不停蹄赶到公司开会。
有道集团管理层会议上,没人说套话废话,该汇报的汇报,该总结的总结,该讨论的讨论,一二三四,简明扼要。
集团的工作进展边学道很满意。
他相对更关心的,一个是《八部天龙》,一个是智为微博,一个是沈馥演唱会的筹备情况。
让人欣慰的是,《八部天龙》表现极好。
公测半个月,《八部天龙》最高150万玩家同时在线,数据一出,业界全惊呆了!
在2007年,《魔兽》最高不过105万玩家同时在线,可那是几个版本的峰值数据。
所有人都看得出来,随着广告和宣传的继续,《八部天龙》还有很大提升空间。
150万玩家同时在线……
基本达到了边学道的预期。
这个数据,稳稳强于前世《八部天龙》的数据,这是正常的。
第一,边学道用他领先时代七年的“游戏心得”对《八部天龙》进行了改进,从可玩性上来说,今世的《八部天龙》比前世要好玩得多。
第二,边学道不惜血本打广告。
公测前,智为科技在央视1、5、6套和全国排名前五的地方卫视,都投放了《八部天龙》的广告。同时,智为科技充分利用手里安全卫士和输入法这两个大杀器,全力推广。
安全卫士+输入法,2亿多近3亿的装机量,再加上各种实体宣传,这才打造出了游戏推出半个月即有150万玩家同时在线的骄人成绩。
隐藏在150万玩家同时在线背后的,是强大的吸金能力。
散会后,在边学道办公室,王一男拿出一份数据统计表,仅仅半个月,《八部天龙》道具收入9000多万元,玩家在游戏里人均消费60元。
众所周知,游戏初期花钱的地方不多,主要是想办法留住玩家。中后期的高级副本、PK地图、世界性BOSS以及各种神器、变身、宝石、珍兽、洗技能,才是“吸金黑洞”。
为了避免给人开服就圈钱的印象,“典藏限量礼包”押后推出,可即便如此,开服半个月就狂收9000多万近一个亿,等在线人数进一步提高,等后面那两个资料片放出去,一个月能赚多少钱?
一个月两亿甚至三亿的收入,果然是现金奶牛。
超级
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