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双方进入召唤师峡谷。
导播贴心地给到场上十位英雄携带的符文情况。
嗯,偷钱符文的凯南和ez,两把一模一样的矿刀作为出门装,该说不愧是同门师兄弟吗?
而作为观察重点的打野死歌,则是在基石符文方面选择了【黑暗收割】。
管大校:“死歌点黑暗收割还是挺具备性价比的,后期层数起来后伤害贼高!”
记得:“快看下路,ez和塔姆偷偷摸摸蹲草丛去了,似乎是准备了特殊套餐,不过这样死歌就必须单人开野了。”
按照通常的游戏理解,死歌作为身板单薄的法师,单人开野难免会比较吃力。
不过,看到卧龙近乎教科书般的拉扯后,解说和观众皆是大涨了一波姿势。
“这究竟是怎么做到的,为什么野怪仇恨没有拉断啊?”
“我去,一级无伤单刷buff也就算了,关键还两线同时操作,这刷野效率简直绝了!”
“看了卧龙刷野,我不禁有些怀疑自己是不是真的会打野了?”
“卧龙这死歌就突出一个流畅丝滑,q和普攻的穿插,赏心悦目。”
“好好看,好好学,里面满满都是细节,比方说:3级不学w点出2级q加快刷野速度,利用e技能每杀死一个敌人就会获得法力的机制来节约蓝量……”
“嘶,卧龙的开野路线规划才是精髓,几乎没有浪费任何一秒钟!”
……
回家出到蓝色打野刀,死歌开始配合线上积极反野。
很多玩家把死歌打野定义成了绝对的后期英雄,前期弱得离谱,几乎任人宰割。
其实不然,死歌打野在游戏前期同样也可以压人。
就拿这局对位的青钢影为例,青钢影单挑虽强,架不住作为打野其刷野效率偏低,还比较容易掉血。
一旦双方在野区遭遇,死歌只要冷静地进行拉打,状态不全的青钢影给到死歌的威胁并不大。
退一步而言,哪怕青钢影击杀了死歌,死歌借助被动大概率也能换掉青钢影。
人头换人头,外加赚到的一层黑暗收割,死歌起码不至于算亏。
这不,LGD的新人打野有点想当然了,满脑子都是单杀卧龙好扬名立万。
结果死歌直角走位躲开青钢影的二段e,顺势w技能给到减速减魔抗,冷静地进行拉打。
青钢影左扭右扭,吃下了死歌的每一个q,好几次乍看之下
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