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增,不断突破肉身极限,所以胃口会越来越大,能吃更多东西,也会不断变强,几乎没有尽头。
能吃就变强,变强更能吃。
跟卡bug似的。
几乎是完美适配神州吃货血脉的招式。
卫渊面色古怪,不知为什么觉得这功法特别眼熟。
“哪儿来的?”
项鸿宝得意洋洋:“就刚刚啊,我们其实一直陷入瓶颈了,刚刚打电话的时候,凤祀羽姑娘,还有另外一个自称缙云氏的大哥,刚刚把修改好的功法打电话给我讲了一遍。”
?!!!
卫渊呆住。
缙云氏?等下……缙云氏?
卧槽,饕餮?!
我说怎么这么眼熟?!
只要吃就可以变强!
吃好吃的变得更强!吃的越多越能变强!
越高油高糖高热量就越好吃,效果就越好。
这**从昆仑山越狱了?
饕餮理念外加祝融权能祝福,就变成了这一门虽然修行成果一般但是特别容易普及的超凡修行法门,说实话,这比起老道士苦思冥想的滋阴补阳效果更容易传播。
效果好吗?除去内力温和不走火入魔外,挺一般的。
可你问问那帮吃货会不会练?
至少项鸿宝对于这一门所谓的《吞天噬地大法》还是很有信心的,但是卫渊一想到这一门功法是饕餮创造的,就有一种古怪的东西,这什么情况,往后神州不用打,面对山海大荒无数美食,十三亿饕餮出笼计?
尽管卫渊自己知道,这一门功法必不可能修行到饕餮的级别。
这一门功法严格意义上其实根本不是战斗侧的功法。
这个属于辅助型,生活型,兼具养生的类型。
虽然是由最强的凶神之一开发的。
但是那种十三亿饕餮逃出神州奔向大荒的一幕还是止不住在眼前闪过,要真的有十三亿饕餮,那山海和大荒绝对连夜提桶跑路,这玩意儿太吓人了。
而理论上,是有可能的。
就像是无情天道,兵家血煞道一样,这个离谱的修行理念其实是有直接抵达凶神之境,手撕魔神,执掌神话概念这个恐怖高度的,饕餮就摆在那里好吧。
一门上限是四凶级别战力,有望神话概念。
不能不说这绝对是绝世神功。
上限极高。
而这下限和入门却又低得让人发指。
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