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独有的技能,纹理和纹理2”李刚回答道

“纹理?”张凌丰之前打游戏的时候还真从来没见过这个技能,动画片里更别说了,大规模癫痫事件之后多边兽家族就被动画封杀了。

“纹理是改变自身属性为自己上一个使用过的招式的属性”

“纹理2是自身的属性改变为上回合目标使用招式的属性对自身效果不理想或没有效果的属性。属性随机选择,并且不为自身当前属性。如果没有合适的新属性,招式使用会失败。”李刚解释道

“刚哥你懂的真多啊!”张凌丰感叹道

“那这只死鸭子岂不是小阿尔宙斯了?对面使用啥技能我们就变成相应的克制他的属性就行了!”张凌丰想到了什么不得了的事情。这不比阿尔宙斯一个一个融合石板强多了?

“要不以后阿尔宙斯改名叫小多边兽吧。”张凌丰根本没给那只死宅羊驼留面子

“叮!吐槽能量大幅度补充!当前电量百分之八十!”

“话是这么说,但是纹理能变换的属性有限,按多边兽的技能池,纹理能变的属性有电系、超能系、草、恶、水、冰、火、幽灵,加上本系一般系就是九个系而已”

“纹理2的话只能随机变成克制对面的属性,比如对面是飞行系,你变成了电系就是撞大运,变成冰系就业还好,你要是变成岩石系,根本没有本系技能打,倒时候输出力度反而会下降不少。而且一般对战中精灵的打击面都很广的,甚至会专门准备反克制手段。”

“就像隆隆岩的雷电拳和喷射火焰?”张凌丰抢答道

“没错,所以你改变属性说不定还没有一般系肉呢”李刚下结论道。

“所以算是个双刃剑咯,是个运气游戏”张凌丰仔细思索道

“差不多吧,而且你没发现多边兽Ⅱ放技能远远没有你的其他精灵快吗?”李刚心细的说道

“当然了,我其他精灵都是速攻手啊,多边兽Ⅱ速度种族值才60,还是狂妄性格,减速度的”张凌丰回答道

“所以这就限制了你,一局对战中使用纹理的次数,可能只有一到两次机会”李刚分析道

“有道理,要不专门给他开个戏法空间呢?”张凌丰思索道

“那你队伍其他的精灵就不用玩了,耿鬼上来动作得像蜗牛一样慢”李刚吐槽道。

“确实哦,不过也有办法!”张凌丰自己思考道

“什么办法?”李刚还是很好奇张凌丰这个战术鬼才的脑子里都在想

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