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丧尸难道真是....模因的一种吗?
或者说每一个丧尸都是模因的分身,就像上百亿个玩偶分布在世界各地。
如果真的是这样,那么就能解释末日游戏开启时为什么会有短暂的精神冲击。
(详见第四章)
那,无数恐怖、令人心悸的哀嚎响起,直指人们内心深处的恐惧。
本质上就是在置入【起因】时的恐惧。
席卷全球的精神冲击,实际上就是在模拟周凤玲看见孩子被吃掉时的恐惧。
只不过手法更加高明,是一种精神层次的暗示。
自古以来人类文明都有畏惧尸体的恐惧。
华夏文明有僵尸的传说,西方有复生的不死者。
在现代文明时,大量丧尸题材的电影、游戏、小说层出不穷。
本质上在思维中,人们已经被植入了模因的一部分。
而席卷全球的精神冲击,就像引爆激活这部分模因一般。
身体素质和心理素质差的人群在激活后转变为【模因-丧尸】,能抵御恐惧的则为幸存者。
至于为什么被咬伤或者划破皮肤就会被感染。
林安严重怀疑,那是为了激活另一部分恐惧的底层思维。
人们下意识时会联想到:狂犬病,伤口感染...
当受伤后,哪怕是抵御住第一次恐惧的人类,也会在受伤后下意识想起关于这两者的知识。
因此在短暂的时间后,埋藏在思维深处的恐惧被激活,再也无法抵御转变。
如果是这样,那就能解释第一批幸存者是怎样被感染的。
为什么游戏开启时,病毒就能在同一时间,如同有意识一般同时爆发。
为什么人类文明,耗费无数人力物力也无法研究出半点丧尸病毒的秘密。
林安深吸一口气。
如果自己所想没错的话...
末日游戏根本就是一场贯穿了整个人类文明,在人类发展史上埋下了无数思想、暗示、宗教、文化的恐惧暗雷。
这些“思维”潜移默化的暗示着我们,一直潜伏,直到引爆的那天。
他之前还想过,拯救者任务给了自己3支抗毒药剂,也许可以通过破解药剂成分,批量制造抗毒药剂。
但现在想来,恐怕已经不现实了。
消灭模因的办法只有杀光所有感染者,并且保证剩下的幸存者不会恐惧关于丧尸传播的【模因】
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