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不择一切手段,也在默许的范围之中。

实际上。

这更像是一些限时隐藏副本。

侦察和潜入以及反潜,往往都需要偷袭和击杀相对应的BOSS和NPC。

所以称呼其为一种另类的副本,也算是相当贴切了。

不过。

如果说潜入侦察类型的任务,像是小型副本。

那么玩法三中提到的阵营攻防战斗,便是对应超大规模的团队副本了。

和以往的攻城战有些不同。

随着资料片的开启。

各大阵营算是彻底撕破了脸。

从此以后。

进攻各大主城的频率,将会远超玩家们的想象。

届时。

不仅会出现数不清的敌对怪物,还会有对应的攻城BOSS袭来。

根据其不同的品质。

击杀后,都可以获得丰厚的奖励。

当然了。

这其中的奖励并不属于某个玩家。

当然了。

如果有玩家抢到了最后一击,便可以获得一个对应BOSS品质的宝箱。

和正常击**OSS的奖励差不多。

但除此之外。

BOSS还会额外掉落群体奖励。

当攻城战落下帷幕后。M.

无论胜负。

这些奖励都会被放入阵营拍卖会中,由所有满足200积分条件的玩家共同争夺。

除了要将拍卖总额的5%上缴给阵营最高统帅之外,其他的所有奖励都将由玩家共同瓜分。

玩家们心中都有一杆秤。

根据目前各大势力对极品装备和资源的需求程度,恐怕拍卖金额会被抬到一个所有人都想不到的高度!

无论如何。

自己都血赚不亏!

当然了。

有一点玩家们也无比清楚。

高回馈,往往对应的是高风险。

虽然攻城战斗死亡不会掉落装备和经验和技能熟练度,但依旧会造成装备耐久度的损失。

不过这不是重要之处。

真正值得注意的,是失败的惩罚。

攻城失败倒还好。

但一旦防守失败,导致主城沦陷到了敌人的手中。

这个时候,玩家也会获得对应的战败惩罚。

不仅会进入虚弱状态,

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