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为什么说40级是所有玩家的一个转折点呢?同时还是属性大爆炸时代呢?就是因为修炼和进阶。
将十大篇章全都提升到40级的时候,一级属性篇可以增加200力量、体力、定力、身法,二级属性篇可以增加20000血上限、800攻击、800内外防御、800命中、280闪避。以卫斌为例,修炼到40级给他增加了1600攻击,25400血量,1400外防,1200内防,1600命中,680闪避,这是多么庞大的属性?要知道卫斌镶嵌六颗四级红宝石才给卫斌加9720的血量和1080的外防,镶嵌6颗虎眼石才加2400的外功,5颗紫玉才增加2050命中,5颗闪避加700闪避等等,可以说,升到40级的玩家光修炼带来的属性都快赶上一身四级宝石了!修炼之前一名身穿30级6星御赐套装和门派套装的满三玩家,修炼之后其属性增幅程度差不多增加了一半!
提升修炼等级时,需要把十大篇章都升到1级后,才能继续往上升2级,3级,不存在只升某一个篇章的偏科行为。十大篇章前40级修炼的时候每提升一级修炼等级需要消耗1点帮贡和若干金币、经验,也就是说想把十本篇章都修炼到40级需要消耗400帮贡,而从40级往后开始,需要的帮贡越来越多,40-50级每级需要5点帮贡,各篇章每升一级增加的属性是基础模板的2倍,50-60级每级需要10点帮贡,各篇章增加的属性是基础模板的3倍……
卫斌此时已经积攒了19740帮贡,其中300是凤凰古城争夺战第二名发放的,400是洛阳争夺战发放的,其他的基本上都是通过经验之塔赚取来的,自从有了帮贡兑换经验之后,涅槃的帮会成员们,几乎每天都有10%的人兑换一次经验,也就是一千人花50帮贡兑换一百万经验,卫斌从中抽取2.5%的帮贡纳入腰包,这直接导致他每天的帮贡都以千计的速度增长着,以前他还坚持每天做帮派任务,现在整个一甩手掌柜,从来不做了!不过这个帮贡增长速度在修炼系统的出现后,一定会逐渐慢下来,毕竟帮众们需要去花费帮贡去修炼了!
每天只能做10环帮会任务,注定了帮贡的珍贵性,同时更突出了洛阳争夺战和凤凰古城争夺战的重要性,和进入一个大帮的是多么的有优势!
修炼前40级所需经验和金钱不是很多,而且涅槃有一级的冥想科技,每次点修炼都可以减少0.5帮贡,所以卫斌花费了200帮贡、20金和两管子39升40级所需经验后,成功将十本篇章
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