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雕纹是不可摘除的,装备过时了就只能把这件雕刻有雕纹的装备贬值卖掉,宝石就不同了,宝石是可以摘除下来的,这样一来就不必担心贬值的问题了,宝石可以重复利用的!
第二,会雕纹图样的玩家很少,会体力雕纹图样的就更少了,根据当时市场上各宝石阶段的玩家数量,注定了至少也得是满三玩家,这是最低门槛了!满三以下玩家有钱去搞雕纹,还不如去镶嵌宝石,宝石才是最容易与普通玩家拉开差距的东西,雕纹只是同宝石等级玩家之间互相拉开差距的提高班而已!连**宝石都没镶满,你跟风人家去排队雕刻雕纹干嘛?
雕刻雕纹的流程是,顾客将装备交给会雕纹图样的人,这个人将雕纹雕刻到装备上以后,把装备还给顾客,然后顾客再去npc那里用金蚕丝提升雕纹等级。
所面向的群摸排清楚了,手续费就容易拿捏了!那么绝大多数人一般都会将雕纹升级到几级?至少也得**起步吧?镶一颗**宝石的价格和将雕纹提升到3级的钱是一样的,镶的起满三宝石的人会没钱升**雕纹?升的起**雕纹的连手续费都拿不出来?
雕刻+升级一个**雕纹大约需要六七十金,而手续费如果只收十金的话,会有大把的人愿意,你舍不得,有人舍得,满三玩家那么多,会雕纹图样的才有几个人?
这还只是满三玩家而已,满四甚至满五玩家呢?十金的手续费对于他们来说就更不值一提了!有多少满四玩家空有财力,却因为收不到高级宝石合成符,而导致战力一直上不去?这些人心里一直憋着劲儿呢,一旦雕纹问世,这群人不得疯了一样的涌上来?
雕纹的种类也分为很多种,每件装备上只能雕刻一种雕纹,防具上可以雕刻身法、体力、定力、抗性雕纹,攻击型装备上可以雕刻灵气、力量、属性攻击、减抗雕纹!
就像宝石一样,体力可以增加外防和血量,是每个玩家最心仪的雕纹了,所以在市场趋于稳定以后,正常来说,雕刻一个体力雕纹的手续费普遍维持在20金左右,也是手续费最贵的一种雕纹了!
其次是减抗雕纹,选择雕刻减抗雕纹的人不多,但绝对每一个人都有自己的死敌,只有死敌把他的属性攻击都抗死了,他为了报仇才会在减抗上下这么大的功夫!
再有就是四种属性攻击雕纹和灵气、力量雕纹等了,基本上手续费都维持在十几金到二十金之间不等!
明明是一个垄断类行业,卫斌为什么还要这样慷慨解囊相助?白花花的银子不香嘛?
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