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第三轮次这一场看麻了很多神,只因在小史莱姆这里受刺激太大,导致有些神意识都不清醒了,居然萌生出我是不是也能搞个史莱姆来养养的念头。

之前的福利活动不是给到指定及随机种族的召唤卡吗。

早先他们抢着想要的是精灵那些,或者高颜值或者高天赋或者双高信徒。这下好了,就在本场出结果后,眼看史莱姆崽又一次连冠,勇夺第一,本来手握指定种族【蚁人】召唤卡的一位女神心动了,之前拿到蚁人卡她就在犹豫,为此还去了趟知识之神为了给他们主城拉人气开的咨询所,想问问这族厉害不?优势在哪方面?

知识之神从不会直接否定一个族群,只能说信徒和神之间也有相性好坏。

蚁人在虫族的大分支下,一些特点是虫族共有的,比如繁衍快生命力顽强,同时它会拥有一些族群特色的东西。蚁人,就是蚂蚁人,厉害在于力量普遍很大,凝聚力强,善于分工合作。

缺点……或者说风险性也挺强的。

首先,就像精灵只是个统称,往下还有无数分支,蚁人也差不多。如果说是指定蚁人召唤卡没详细到什么蚁,就要考虑到有可能抽到蚁人大家庭里偏弱一些的。

这也可以接受,毕竟蚁人更多展现出的是团队力量,不是个人英雄主义。

他们习惯于听从女王的命令,做一些不太需要自己动脑子,可以重复甚至有点枯燥的工作。蚁人不是个以智慧见长的族群,刻薄一点说,族群里面女王就是大家的共享大脑,一切需要做决定的事情都由女王说了算,女王接受全族供养为全族决策。

至于说下面那些普通存在,通常是无脑听令,会竭尽所能去排除障碍完成任务。

听起来他们既可以从事生产建设又可以被投放上战场,很实用对不对?

这么认为的时候,你要注意到和蚁人伴生的风险。

繁衍能力过强,资源方面的负担会比较重,现有不足以负担的时候,蚁人也能上演一出什么叫蝗虫过境,它们饿起来什么都啃。也要经常扩张地盘否则会无限的往下挖洞,建出个反向摩天大楼,那架势活似要打穿地心。

资源的问题都还是小问题,毕竟对于神来说,好东西难得,**那不是随便捡?要求只是有得吃还不容易?

暂时把这个放在一旁,蚁人或许是自身繁衍能力太强,凝聚力也太强,对外表现出比较封闭的特性,不太能和很多族群好好相处。

蚁人的增兵速度会让其他一些族群感到威胁

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