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甩出冰锥后,梅林向着南茜疾跑几步。
“哼,本小姐玩剩下的东西。”
南茜不屑地冷哼一声,同样扬手甩出五个火球。
冰锥与火球在半路相遇、碰撞,发出一连串爆鸣声。
下一刻,南茜察觉到从上方传来的呼啸声。
冰棱坠!
南茜轻蔑一笑,从梅林向前跑动时她就识破了对方的意图。
连续几个标准的后手翻,南茜漂亮地躲过相继落下的两枚冰锥,然而就在她躲避最后一枚冰锥时,突然感到脚下一滑。
“什么时候......”
心中一惊,南茜整个人已经失去了平衡。
不过她并没有慌张,脑中掠过疑惑的同时,常年经过锻炼的身体在间不容发之际做出了反应。
她那毫无赘肉的蜂腰用力一扭,上半身转过一个角度,单手往地上一拍,整个人随即向一边弹**出去,堪堪与最后一枚落下的冰锥擦肩而过!
呼!
随着南茜有惊无险地避过冰锥,场外居然不约而同响起一阵呼气声。
同样的冰棱坠,在梅林的手中似乎又有了不同的变化,他所施放的三枚冰锥并没有像哈奈斯那样一块儿落下,而是一枚接着一枚地先后坠落。
不过,这并不是洛林所用的技巧——技能时间差。
从观众的角度,就可以清晰地看到,空中的三枚冰锥并非同一时间形成,而是先后凝聚而成。
这种施法技巧,叫做延时施法。
这种施法技巧看似与技能时间差效果大同小异,但本质上和施放的难度是完全不同的。
延时施法,只是让魔法技能个体的形成有了时间上的差异,但是形成后的技能却不能滞留,而是直接顺着精神力的锁定方向向着对手施放出去,而且对于一名初级阶段的魔法师来说,两个个体形成的时间差不会超过0.5秒,因此也不存在预判一说,只要机动性良好、暴发力强大,一般就能一口气躲过所有的技能个体。
而技能时间差就不一样了,当对手躲过第一个技能个体之后,他永远也不会知道第二个会在什么时候,从什么角度飞来,主动权永远掌握在施法者手中!
因此,延时施法同样不如技能时间差,但即便如此,掌握这种施法技巧,仍然需要极强的精神控制力。
如果对手不是南茜而换成其他魔法师,那很容易一个技能就打乱对方的节奏,让对方顾此失彼。
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