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虽然不及张寻,看不到也看不清太多的东西,但是经过刚才的公交车事件,他灵活的脑筋也可以大概梳理出来究竟是怎么一回事。

这个时候,他低下头,开始思考接下来该干些什么。

按照过往的经验,在来到这边之前惊悚游戏给出了任务,而任务已经出现那在成功通关副本之前应该是会不断刷新的才对。

其实按照每次副本之后的结算界面,阿云觉得这个任务和寻常情况下所理解的任务还不太一样。

惊悚游戏给出的任务并非是让你达成设么成就给你什么奖励,实际上你获得奖励的高低完全看你的表现以及运气,比如你在一次副本中做了多大的事什么的。

而副本之中给出的任务更像是一种引路机制,主要目的不是让玩家去做什么,而是给玩家一个思路,避免让玩家在副本之中停留太长的时间。

也许,惊悚游戏对于玩家快速的完成任务需求很大......或者说,它其实更乐于看到玩家进入游戏的速度频繁一些!

忽然,这么一个荒谬的念头在阿云的脑海之中浮现。

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