第197章 24小时内镇守住跨文明传送阵(1 / 3)
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“叮咚!重大消息!战国时代九州筑前博多的松上镇被三国玩家萧臣成功夺取!”
“叮咚!重大消息!战国时代九州筑前博多的松上镇被三国玩家萧臣成功夺取!”
……
全服的玩家们全都收到了这波刷屏,而后两个文明的玩家各自收到了系统信息。
“叮咚!战国时代玩家尽快将松上镇夺回并关闭跨文明传送阵,请在24小时内消灭镇上所有的三国玩家。”
“叮咚!战国时代玩家尽快将松上镇夺回并关闭跨文明传送阵,请在24小时内消灭镇上所有的三国玩家。”
……
“叮咚!三国玩家尽快将松上镇守住跨文明传送阵,请在24小时内保证不被赶出松下镇。”
“叮咚!三国玩家尽快将松上镇守住跨文明传送阵,请在24小时内保证不被赶出松下镇。”
……
“叮!松上镇争夺战正式开始,如果失败将失去松下镇。守住之后您将面临战国时代玩家每七天一次的攻战”
这**!还真是累!不过只要能一直守住,那金钱可是哗哗的来!
萧臣痛并快乐着!!!
刚刚想到了发财的事情,却发现了一个严重的问题。
镇内的所有商人都被屠戮一空,如今镇上虽然留下的物资很多。但是却没有售卖补给的人。
玩家们要是将守城物资用完了,岂不没有补充的地方了?
想到这里萧臣直接用跨文明传送阵传送到了洛阳。
跨文明传送阵就是这点好,可以直接输入城镇传送,这也是为了方便玩家们战斗。
这里使用一次的费用虽然比大汉内各州间的传送费用都低,但是也不便宜,传送一次需要10银币,也就是1000联邦信用币。
这些钱虽然不至于让玩家们出不起,可是也是相当的肉疼的。
这样设置的目的是为了让侵略一方的玩家的人数不至于太占劣势,从而导致没有任何悬念。
而这样一来,双方都剔除掉了一部分的玩家,但是又可以让攻守之间相对的势均力敌一些。
……
原本习以为常的大名之间争夺的镇,突然间被三国玩家给夺走了,而且还是经常被刷屏的游戏第一人。
瀛洲战国玩家们开始群情激愤。
“八嘎!这个镇原来是谁的?真是我们大曰笨帝国的耻辱!!!”
“废物!连个镇都守不
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