339. 第三百三十九章 森策划:你在内涵我吗……(2 / 5)
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生的人会享受到黄金树的赐福,人民在黄金树下和平的生活着,但同样,黄金树也会剥夺一些人的赐福,当他失去祝福后就会变成褪色者。
比如初代英雄葛孚雷在后期就失去了来自黄金树的祝福,题外话,我们的主角身为褪色者不死也是因为失去了神的祝福,这点就不得不表扬下酒厂,他们总是可以把剧情和玩家的不死等完美的融合在一起,让人觉得这或许就是曾经真实发生的事情。
那么直到后来,女神玛丽卡为了让自己的子嗣脱离命定的死亡,因为死亡是命中注定的,这是刻在黄金律上面的。但女神将死亡卢恩掩藏,让半神脱离了死亡,但是在之后的日子里,死亡卢恩被人偷走,造就了游戏中重要的剧情转折点-黑刀之夜。
这点就不得不说剧情的巧妙,所谓的黑刀之夜,就是有人用偷走的命定之死的**袭击了王子,导致王子的精神死亡,但是□□没有死亡,直接促使黄金律面临崩溃,法环的规则需要重塑。
女神玛丽卡一怒之下砸穿了法环,整个世界再次面临一片混乱,半神们相互厮杀争夺卢恩,就为了成为真正意义上的神。这就是我们主角进入这个世界的时候,身上没有被祝福的金光,同时也面临要去回收所有大卢恩的使命。
我们要在交界地称王。
看游戏的剧情是不是又一次和我们的游戏设定完美的融合在一起,游戏外我们收集卢恩是为了提升自己的实力,游戏里则说我们要成神的必备,真的是妙啊。
其中当然还有群星派的拉尼召唤外神降临,自/交的拉达冈诞生出有缺陷的子嗣等诸多剧情线,这里就不一一讲述了,总之这背后是极为宏大的群像和复杂的历史。
这个剧情写的真的很有水平!
甚至还结合了不少神话故事,如果看做是血源的前传,那么在外神这个层面就完美的融合起来了。
UP主甚至觉得永生之酒这个游戏,最成功的不是他们的开放地图、不是他们的BOSS战斗系统、也不是精美的画面,恰恰是他们这复杂又自成一体的剧情和世界观。
绝对是吊打了不知道多少个其他游戏。
……跪求一个拍电影或者连续剧,感觉几乎是下一个权游再临。
呜呜呜。
好了,还是别扯太远,让我们说会酒厂对不死的追求,其实UP主之前一直在说,酒厂这个新
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