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ps:罐子的本质,是哈莉的身体,身体越强,能储存的能量越多,罐子数量越多。
10级以下,只一个经验罐子。
10+,增加一个罐子,此时有两个罐子:经验,预备专长
20+,又增加一个罐子,共三个罐子,除了经验罐子,另外两个可以选择装任何能量。
哈莉此时便放弃‘预备第三专长能量’,改为第一防御专长。
其实,在之前并没这么复杂的设定。
因为原来的设定中,罐子来自法宝而非哈莉身体。
这里变成这种设定,是因为我在评论区,看到读者对哈莉一些能力的设计,心有所感。
有一位读者说,可以让哈莉吸收能量攻击,再反击敌人。
大致就是慕容复以彼之道还施彼身,或者移花接木,乾坤大挪移。
代价魔法,反伤攻击,也能反弹伤害,但反弹的伤害属性为‘头脑咒’,而非敌人的同样攻击。
然后,我就有了个新想法:等未来哈莉100级(等级其实没上限),防御足够强。
等专长都升到九级(专长其实也没等级上限,因为哈莉终究要超脱dc多元宇宙),空出九个“罐子”,可以装能量攻击嘛。
也就是以彼之道还施彼身。
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既然都说到这了,我再解释一下,为何不单纯升级加防御,为何弄出些花里胡哨的防御专长?
如果在仙侠文,或都市异能文,我一定选单纯加防御的设定。
设定越简单越好,这是我从第一本书中学到的血淋淋教训。
但dc有点特殊。
dc明确提出了七大力量的概念。
dc多元宇宙是由光明七大力量构成,对应还有黑暗七大力量。
比如,闪电侠的神速力,与对应的静滞力。
比如,绿灯侠的情感光谱,和对应的不可见光谱。
比如,海王的海洋生命之力,对应消亡之泪。
......
七大力量可以创造宇宙,是dc的终极力量,同时也具有强大的规则系攻击力。
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