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在多丽的努力下,三天的时间,缝纫店的收入共计8金币12银币60铜币,平均下来每天都有接近两百七十个银币入账。
其中,兽皮装备收入占比接近九成,剩余一成收入来自于一些衣物,日常用品之类的东西。
收入排行第二的酒馆三天共计收入4金币24银币15铜币,与缝纫店的收入足足差了一半!wap.bΙQμGètν.net
不过这也是正常的,毕竟哪怕最便宜的一件兽皮装备的价格都够十几二十个人吃一天的了。
商品价格差距摆在这里,如果不是销量大,再加上有人愿意捧梅克这么个火系魔法师的场子,不然别说四个金币了,能赚到一半都已经很不错了。
至于排行第三的驿站,两个驿站相加,三日总收入为42银币10铜币。
这甚至连一个金币都没有的数值虽然看着有些不可思议,但却是很合理的。
毕竟驿站的房间数量是有上限的,能够容纳的人的数量也是有上限的,这代表着一天能够赚到的钱也是有上限的。
想要提升驿站的收入,最主要的是提升驿站的服务质量,从其他方面赚取小费。
只不过现在领地条件没那么充分,苏柚能够做的也就只有先让尤埃贴了告示出去,招募几个跑腿的,负责帮忙搬行李烧热水。
主要还是领地缺了带有管理技能的人才,不然有这种人当老板,一定程度上也能提升商铺的收入,并且这种人最适合管理商铺,还会根据实际情况调整店铺的经营方式。
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尤埃毕竟不是这方面的人才,他能够做的十分有限。
除了这三个店铺之外,铁匠铺,医馆以及工匠铺的收入加在一起不过几个银币而已。
本来铁匠铺的收入倒不止于此,但苏柚这几日都有让苍蓝帮忙打造东西,所以她自然也就没有时间锻造用于出售的商品了。
说到苍蓝,苏柚之前让她锻造的两套铜质铠甲已经完成了。
从帽子到上衣到下装最后到鞋子以及护手,一应俱全,属性也不差。
铠甲的优势是防御力高,一整套下来防御力高达五十几点!
但铠甲也有一个很大的缺点,那就是笨重,毕竟是矿石打造的装备,不重是不可能的,所以受到铠甲重量的影响,穿戴铠甲的人与敏捷还有速度相关的属性会下降。
不过这对于莱克而言影响不大,毕竟他有‘大力’的特质,铠甲穿在身上只要多习惯几
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