第二百四十九章 确定的方案(很抱歉发迟了)(4 / 7)
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率发射速度便可以被压缩至13灯分每发,但相应的也要付出5kg/次的养分消耗代价。
203炮在陆战时,其反应仓全功率激发速度为1发/2灯分;
但改由‘低能浓缩液,供能时,便可以用2kg的浓缩液为代价,换取到1发/40灯秒的射击效率。
60炮,在根系接地状态下的陆战射速为1发/2灯秒,但在‘低能浓缩液,供能的情况下,会在消耗0.7kg养分后,保持在1发/灯秒的实际射击速率。
30炮,陆战根系接地时射速1发/0.5灯秒,由‘低能浓缩液,负责供能时,可以用消耗0.3kg养分为代价,将自身射速抬升至1发/0.3灯秒;
而在图纸上所给处的计划中,全船预计会配置有40门420主炮,估算中齐射消耗大约在0.2吨/次的程度,每灯时能齐射约4.5次,预期会消耗养分0.9吨。
此外,还有150门30水下速射炮、至少30门甲板近防炮,它们一个灯时可投射216万枚弹丸,养分消耗大约在65吨左右;
另有60门60水下速射炮、20门60高平两用甲板炮,一个灯时可投弹28.8万枚、养分消耗约为20.16吨;
之后,是15门布置在水线之下的203穿甲炮,一个灯时投弹量为1350枚、养分消耗约在2.7吨上下。
合算所有火力后的齐射状态,舰船单是反应仓耗能就将达到约89吨,且该耗能还并非攻击时的所有需要;
在攻击过程中,中枢控制、声讯索敌、自动化供弹、炮管维护.....
这等等相关图腾,或是直接、或是间接的都会参与进来,并预估会产生以供弹系统为大头的35吨/dh养分消耗,此外还得计算主炮齐射时所需要开启的‘重型骨架加固方案,.....
如此一看,15000吨的预期养分储备,在这从静态到动态全部的消耗数据面前,也并非什么了不得的大数字。
….
而除了弹丸、能量储备之外,还有军士们的食物、饮水、单兵武器等生活·战斗物资需要考虑,此外还有基于‘烧开水,的蒸汽动力系统,也需要相应的锅炉水需要备份,这些物资会占据船体内部的诸多舱室。
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船牙的介绍至此告一段落,他自己、以及船舶研究所、动力研究所的诸多研究者,此时都颇为期待的看着大议长,想从他嘴里获得一个正面反馈。
涅斯
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